Основываясь на предыдущем опыте работы с графическими картами NVIDIA серии GeForce RTX, которые были основаны на памяти GDDR6, инженеры Micron преобразовали интерфейс памяти и графического процессора с помощью GDDR6X. За счёт этого при сложных графических нагрузках в играх нового поколения производительность видеокарты будет выше. Более того, благодаря высокой пропускной способности данной памяти улучшается трассировка лучей в реальном времени — во время презентации NVIDIA геймерам продемонстрировали ролик, в котором динамическое освещение делало кадр практически неотличимым от реальности.

Кроме того, в топовой видеокарте RTX 3090 с объёмом памяти 24 ГБ имеется поддержка игр в разрешении 8К — это тоже стало возможно благодаря более высокой пропускной способности. В Micron заявили, что без GDDR6X реализовать поддержку столь высокого разрешения при плавной частоте кадров было бы невозможно. Также в компании заявили, что в 2021 году будет выпущена память объёмом 16 ГБ, позволяющая заметно улучшить производительность во флагманских решениях. На текущий же момент память работает на скорости от 19 до 21 ГБ/сек.



Материалы по теме:

    Обзор NVIDIA GTX 1080 Ti

Источник: trashbox.ru

Добавить комментарий